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工厂全套UG4.0教程 点造型 逆向 建模视频教程
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工厂全套UG4.0教程 点造型 逆向 建模视频教程
  • 商品货号:045-0127
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  • 商品品牌:博格
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1试看教程观看地址:http://www.tudou.com/programs/view/xsIRgXkPW3k/ 

 

 

 

第一章:正向设计与逆向设计的异同点
01-前言
02-在原始数据调节上的异同
03-在构线上的异同
04-在具体做法上的异同


第二章:逆向设计的七个步骤、常犯的3个错误及高质量面的做法
01-逆向设计的七步骤
02-常犯的3个错误及做高质量面的原则


第三章:数据点的调节
00-调点的原理
01-具有参考特征的数据点的拟合及调法
02-具有对称性产品的数据点的调法
03-不具对称性产品的调点方法
04-01-成套配合产品的调点-点的拟合
04-02-成套配合产品的调点-定义拔模方向
05-调点-摩托车头罩调点实例


第四章:弹簧手柄逆向
01-思路讲解及轮廓线的构造
02-花纹的做法及寻找产品的规律
03-不等偏置的用法及细节处理并完成

第五章:配件逆向
01-思路分析及扫锐的具体用法
02-细节部分的处理
03-壁厚加厚及后处理

第六章:头盔逆向
01-设计思路技巧及边界轮廓的做法
02-网格面的有效控制
03-圆顶区域的做法
04-消失面的有效控制
05-壁厚偏置后的处理

第七章:红心逆向
01-设计思路讲解及主要轮廓线条的绘制
02-四分之一对称产品的具体做法

第八章:昆仑油油壶逆向
01-设计思路分析及变形部分的处理
02-壶身表面的构建
03-把手位置的巧妙做法
04-再讲倒R及技巧
05-容积及质量的计算

第九章:摩托车侧盖逆向
01-思路分析及设计关键讲解
02-既快速又贴点的做面技巧
03-流线型的做法
04-再讲消失面的做法
05-消失面与流线型一起时的做法
06-倒R技巧
07-细节部分的处理
08-边界的修整
09-产品偏壁厚的技巧
10-壁厚偏置后内外表面交接面的处理

第十章:摩托车挡泥板逆向
01-思路分析之极限想象法
02-难点区域的做法
03-D、E区域
04-消失面区域的做法
05-边界的做法
06-配合位置的做法
07-后处理之抽壳失败的做法

第十一章:摩托车头罩逆向
01-设计思路方法讲解及主要线条的确定
02-对称面的相切做法
03-网格及扫锐的合理用法
04-逆向设计中的拆面技巧
05-壁厚的偏置

第十二章:玩具狗槽逆向
01-设计思路分析及红点轮廓的有效利用
02-虚拟轮廓线的求法
03-外表面的快速构建
04-内侧表面的快速构建
05-最后的细节处理

第十三章:后备箱整套逆向
1-01-后备箱上盖-分析思路的方法之还原法
1-02-后备箱上盖-用辅助线一次性完成大的区域面
1-03-后备箱上盖-具有相关性的美观线的做法
1-04-后备箱上盖-变量偏置曲面在实际中的用法
1-05-后备箱上盖-最后完成
2-01-后备箱下盖-分析思路的方法之简化法
2-02-后备箱下盖-难点位置的清晰做法
2-03-后备箱下盖-其他曲面的修整
2-04-后备箱下盖-细节的处理

第十四章:汽车尾翼逆向
01-思路分析及完成基本表面的制作
02-转角面的制作
03-难点面的构造
04-面的修整
05-汽辅助面的技巧
06-重点部分制作完成
07-中部桥接面
08-表面制作完成
09-配合部分的做法
10-制作完成

第十五章:骨头逆向
01-设计思路分析及主要曲线的构造
02-区域网格曲面的构造
03-完成左侧区域面的构造
04-右侧区域面的构造及构面技巧
05-完成整个产品的设计

第十六章:海豚逆向
01-设计思路讲解及鱼身的制作
02-尾部的制作重点学习曲面的规划和辅助线和面的构法
03-背鳍的制作
04-侧鳍的制作及最后完成

第十七章:摩托儿逆向
01-思路讲解及主要网格曲线的构造技巧
02-曲面规划后的实施
03-腿部曲面的制作
04-乳房部位的做法及技巧
05- 最后完成


● 4张DVD光盘 
● 13G的容量  (相当于25张CD盘的容量).
● 15个经典逆向造型实例,几十个小时的动画
● 逆向造型全过程录象,动画加语音讲解.
● 配有IGS 练习文件可供课后练习
● 讲解了各种设计技巧,设计方法及设计思路

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